viernes, 19 de noviembre de 2010

Navegando con las redes sociales




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Las redes sociales son estructuras sociales compuestas por un grupo de personas, las cuales están conectadas por lazos familiares, amistad. Permiten conectarse con amigos de los cuales no se tenía noticia, o hacer nuevos contactos, en algunos casos para encontrar pareja.
Ese nombre se  la da a los servicios de la red social en internet, los cuales se centran en la construcción y verificación de las redes en línea para las comunidades que comparten actividades.
Las redes sociales puede ser utilizada para conocer gente y relacionarse, charlar,  también puede ser un sitio de interés, de diversión y entretenimiento para las personas.
Las redes sociales es lo mas fuerte de internet, y es un fenómeno que se debe gracias  al poder de la comunicación que el internet facilita.
en fin aquí Se pueden compartir contenidos, trabajos, juegos, se puede lograr relaciones de amor, entre otras cosas. Las redes sociales son integradas por personas, las cuales están en constante contacto. En las redes sociales se forma una interacción social, entre personas o instituciones; Donde cada quien se diferencia de otros. También se pueden manejar negocios. las redes sociales nos presentan un potencial muy eficaz.






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Encontramos varios tipos de redes sociales, pero hay algunas que sobresalen mas ya que tienen una mayor acogida por el mundo, ahora vamos a dar a conocer las más utilizadas por los usuarios.


1. Facebook

Es un sitio web gratuito de redes sociales, es unos de los sitios mas visitados en el mundo, las empresas usan este servicio para proporcionar eventos y demás. Acoge mas de 300 millones de usuarios, este sitio ofrece numerosas herramientas, para subir fotos, contactos, participar en grupos y eventos. Algo muy importante que caracteriza a esta red, es que posee su propio chat, para la comunicación con las demás personas



2. MySpace
Este sitio web cuenta con mas de 150 millones de usuarios. Esta rede nos permite espacios para el ingreso ya sea de fotos, videos, blogs, música y demás. Aquí puedes buscar de manera fácil a tus amigos ya que dispone de un buscador muy eficiente. Este espacio es muy fácil de manejar para las personas.






                                                                                                      

3. TWITTER
Es un servicio de red social, le ofrece muchas herramientas al usuarios que son muy eficaces para las personas..Permite al usuario el envió de mensajes que puedan ser leídos por todo el mundo. Se puede enviar mensajes de texto desde el teléfono móvil y por vía web. Esta red social es más que todo utilizada por los políticos para promover sus campañas de elecciones.


                                                                                                           
4. Tuenti
Este espacio social le permite la comunicación e interacción al usuario con los amigos desde cualquier parte del mundo.
En este sitio web se pueden publicar imágenes para el desarrollo de un tema, dispone de gran variedad de herramientas para subir fotos, videos y publicaciones de texto.





                                                                                                         
5. HI5
Esta red social tiene una gran acogida en América latina, posee mas de 60 millones de usuarios.
Es una de las redes sociales con más éxito por la capacidad de compartir música, fotos, videos, y personalizar a fondo nuestro perfil y cuenta con un gran desarrollo y cuenta con un gran numero de aplicaciones.
  

                                                                                                                 

6. Deyaboo        
Este sitio web cuenta con una gran plataforma la cual tiene como base el intercambio de datos, fotos, videos, música y entretenimiento. Algo muy interesante es que nos permite acceder a cualquier tema que otros usuarios hallan plasmado. Tiene una gran capacidad para compartir con tus amigos,          interactuar con las demás personas. Tiene un servicio para     
enviar noticas a otros usuarios. Es una red social cultural, los usuarios  pueden compartir opiniones acerca de música y demás.Aquí puedes encontrar reseñas, perfiles, marcadores, contactos y dejaboo live.



7. YouTube
Es el sitio web más potente que existe, sus servidores cuentan con una gran alta calidad para poder brindar estos servicios.
Esta red se caracteriza por las posibilidades de subir videos ya sea de caracteres personales, videos chistosos, videos musicales, etc. En YouTube hay muchas reglas una de ella y puede ser la mas importante es la de respetar los derechos de autor. En este sitio por subir un video puedes convertirte en famoso. Esta red fue comprada por geoogle y es una de las visitadas en internet.
                                                                                                  





8. Yahoo respuestas
Esta red es una de las importantes ya que nos permite realizar preguntas las cuales son respondidas por los usuarios y así los contactos pueden votar por la respuesta mas acertada. Esta red en una de las mas utilizadas por los estudiantes.
Es sin duda la alternativa de wikipedia más formal que hay hoy en el mundo en el mercado de los servicios web. Esta red costo millones de dólares, pero tiene una gran acogida por los usuarios.
                                                                                                                                                                                     
9. Metroflog
Este sitio web es muy visitado por todo el mundo. Este sitio tiene una frase muy popular que es “agrégame a tus efes”. En este espacio las personas pueden ser famosas. Las personas de América latina son las que mas usan este servicio.
Lo curioso de esta red es que posee muchas limitaciones, al momento de trabajar en ella, 
lo  cual hace que muchas personas cierren su cuenta en esta red social.
10. ORKUT
Esta red fue creada por uno de los miembros de la compañía de geoogle. Esta red es muy conocida por los estudiantes universitarios ya que ofrece muchas herramientas y aplicaciones. Para ingresar se necesita de una cuenta en gmail.

                                                                                                     
 las redes sociales son muy importantes porque facilita la vida del ser humano.  Pero hay que tener en cuenta que todo no es bueno, así como encontramos que las redes nos facilita la comunicación entre las demás personas, también hay cosas negativas e interesantes, cuales hay que tenerlas presentes al omento de hacer parte de uno de estos sitios web.


Aspectos positivos: Las redes sociales son muy importantes porque facilita la comunicación del ser humano con las demás personas en distintas parte del mundo. Aquí puedes conocer amigos y hasta tu pareja sentimental. Puedes divertirte, jugar, pasar el tiempo, es un gran medio de entretención del ser humano. las redes sociales son grndes herramientas, la mayoria de la gente descubre en ella nuchas efisiencias a la hors de realizar trabajos,
Aspectos Negativo: Las redes sociales son muy peligrosas, porque cuando estas hablando por mensajes no se sabe a quien es la persona realmente. Esta persona puede ser un hackers, piratas informáticos o extorsionistas. Y estos pueden engañar a las personas, por eso hay que saber quien es la persona realmente.
Otro aspecto es que la información que subas ya sean fotos, videos, pueden ser ayuda para los extorsionistas para quitarle dinero y hacerle montaje a las fotos. Los delincuentes pueden colocarle una cita para hacer un robo, violación y chantaje.


Aspectos Interesante: Algo interesante es que aquí los usuarios pueden hacer compras en línea. Y que la mayoría de las personas del mundo tienen una cuenta en algunas de estas redes sociales.
 
Referencias:

Imagen1:https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs72IzcT1-AtBsEg-aA5MtjrhyphenhyphenVcoNAyeITAlBOz9B1i6xPTrx2pOQsmXZ-6JaDn4nIKC6vUi1ETDzkZFd6YKZjgRrKbC4jwjLMgjlfSLZloD-ACqm7bNQ_FSUYJjP8_3iZDDLKOZT1Ws/s1600/redes_sociales760574.jpg

Video1:http://www.youtube.com/watch?v=vBNncfKyETQ
imagen2http://www.ticpymes.es/Archivos/Contenidos/200907170007/facebook.JPG
imagen3:  http://resnickscity.files.wordpress.com/2009/06/img_63071_myspace-logo_450x360.jpg
imagen4:http://kjclub.files.wordpress.com/2010/09/twitter2.jpg
imagen5: http://www.blogtrw.com/wp-content/uploads/TUENTI1.jpg
imagen6:http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:7hGSTAkJJIBQ1M:http://vida20.com/wp-content/uploads/2009/08/hi5-logo.png&t=1
imagen7:http://dolaraldia.com/leads/fotos/deyaboo.jpg
imagen8:http://www.deviantart.com/download/87967775/YouTube_Wallpaper_by_Jonathan3333.jpg
imagen9: http://www.tuswallpapersgratis.com/images/wallpapers/Yahoo_1024x768-545257.jpeg
imagen10:https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk6ITB0QpOYCAHQnQPKONAApJpexAwY35vbcsOnOV3Xgpuf_BfFASg-zog53kEehdXjuiskb_fMBiCGQPPv14rmibBWhOifXcSizw08DhsKSTaiGyegg6wTJ2QdFPiModAcDMSNRVmx6uC/s400/logo+mf.jpg
imagen11: http://www.rahusoft.com/custom/orkut_logo.jpg

domingo, 10 de octubre de 2010

NORMAS Y GARANTIAS DE UN EQUIPO DE COMPUTO

Normas de comercialización de un equipo de cómputo
palabras claves  
 Periodo de garantía
 Cambio en garantía
Lugar de ejecución de la garantía
Sustitución de piezas en garantía
Garantía directa del fabricante
Garantía ''In situ''
Garantía en software
Límites de la garantía




v  La ley 1.111 de 2006 dice que los computadores tanto portátiles como personales están excluidos de impuestos de ventas si su valor no excede de 1800000.
v  Según la resolución de 2000 la súper intendencia de industria y comercio definiendo los estándares para la autorización y funcionamiento de entidades certificadoras y auditores.
v  La ley 240 de noviembre de 2006 que prohíbe la venta de computadores a sus componentes con piezas usadas o recicladas.
v  La garantía de un PC debe ser de 3 años mínimo, en el  fabricante debe responder por una posible falla que presente el equipo.
v  El ministerio requiere que los equipos vengan con sus medios de instalación del sistema operativo por lo tanto no se aceptan sugerencias de cualquier vendedor.
v  Quienes comercialicen equipos de computo, herramientas de programación, y aplicaciones, tiene que tener una variable temporal que incluya el dato “año”, deberán incorporar a la indicación de calidad establecida.
v  El ministerio requiere que los equipos que para comercializar equipos de cómputo la marca debe estar registrada con un número de serie, ya que no se aceptan marcas repetidas.
v  La resolución de las computadoras que, por sus características constructivas y de diseño, puedan ser claramente certificadas como servidores de red.
v  Solamente podrán exhibir la leyenda “preparando año 2000” aquellos productos que cumplan con la totalidad de las siguientes condiciones: “ninguna fecha corriente causara interrupción en la operación”.
v  La condición para poder ostentar  la etiqueta con la leyenda “preparando año 2000”, que los equipos de computación, programas  de computación y aplicaciones, se pueda comercializar debe tener un certificado de garantía que no excluya  o invalide, ninguna de las condiciones puntualizadas en los artículos.





GARANTIA DE UN EQUIPO DE CÓMPUTO
La garantía de un PC forma parte del contrato de compro-venta del mismo, y por lo tanto está sujeto a las condiciones pactadas entre las partes del equipo, debemos leer siempre las condiciones: 

 Periodo de garantía: Independientemente del tiempo establecido por el fabricante en concreto, dentro de la Ley de Comercio, establece un periodo de garantía de máximo  2 años. En el caso de tratarse de un  portátil el vendedor debe hacerse cargo de la garantía durante el tiempo restante hasta completar los 2 años.

Cambio en garantía: Existe un tiempo en que se proceda a el cambio del producto. Y puede extenderse hasta 15 días de la compra. Pero este cambio no siempre es obligatorio.

Lugar de ejecución de la garantía: el punto donde se ejecutara la garantía, será el lugar asignado por el vendedor.

Sustitución de piezas en garantía: El material averiado debe ser reemplazado o reparado, puede ser reemplazado por un componente RMA, es decir, por una pieza igual que ya ha sido reparada, no siempre debe ser obligatorio cambiar la pieza por una nueva.

Garantía directa del fabricante: Desde el momento de la compra del equipo el  fabricante debe asumir la garantía, no estando el vendedor obligado a gestiones de garantía.

Garantía ''In situ'': Puede darse una garantía ''In situ'', donde el lugar de ejecución de la garantía sea el domicilio especificado en la factura de compra. La  garantía puede tener un costo extra para el comprador.
En ningún caso puede ser obligatorio este tipo de garantía.

Garantía en software: La garantía en software se limita a la sustitución de un defecto del soporte, el  cambio será por el mismo software y versión, es decir si el software no funciona es nuestra responsabilidad, y  el vendedor no está obligado a cambiárlo por otro diferente o por otra versión del mismo.

Límites de la garantía: La mala manipulación del equipo puede causar la anulación de la garantía, por esto se deba demostrar este mal uso.En ningún caso el que da la garantía puede impedir el acceso al interior del computador  ni rescindir la garantía por añadirle a este un dispositivo  siempre y cuando el elemento esté homologado por el fabricante del equipo. Normalmente queda fuera de garantía cualquier avería producida por fallo en el suministro eléctrico o exceso de temperatura, siempre y cuando este último no sea atribuible al fallo de algún elemento del equipo.

          Exclusiones de las Garantías
Ø  El daño físico o muestras de mal trato anula la garantía.
Ø  Sticker de garantía dañado, de seriales cortados por cualquier causa.
Ø  Daños causados por factores externos, Mal armado, Componentes quemados, Fallas provocadas por software.

¿Cuándo el consumidor puede reclamar?

Ø No presenta la calidad y el comportamiento esperados, sobre sus características concretas hechas por el vendedor o el fabricante.
Ø El bien adquirido no se ajusta a la descripción realizada por el vendedor.
Ø El bien adquirido no tiene las cualidades que el consumidor ha visto mediante una muestra o modelo.
Ø No es apto para el uso especial que hubiese sido requerido por el consumidor y que el vendedor haya aceptado.


Referencias